Examinando por Materia "Android"
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Publicación Acceso abierto Plan de negocios de la empresa Tuandroid(Universidad EIA, 2013) Santamaria Isaza, Enrique; Velásquez, ÁlvaroEn este documento se desarrolla el plan de negocios para la empresa TuAndroid; una empresa dedicada a la importación y distribución de una alta variedad de marcas de dispositivos móviles inteligentes de alta tecnología y a bajo costo para ser asequible por cualquier tipo de persona. Para este proyecto inicialmente se define el concepto de negocio y el modelo de negocio de la empresa naciente, se analiza con detenimiento a partir de una investigación exploratoria de fuentes documentales las variables macro ambientales y del ambiente competitivo a las que se expone el negocio. De igual forma se define la metodología del proyecto, el desarrollo del proyecto y se realiza una investigación de mercados para determinar el mercado objetivo, posteriormente se define el modelo de negocio en todos sus aspectos para a continuación definir el proceso de montaje y puesta en marcha del proyecto a través del desarrollo de un plan de implementación.Publicación Sólo datos Plan de negocios para la creación de una aplicación para el pedido de citas(Universidad EIA, 2017) Sierra Mesa, Natalia; Kerguelen Correa, Cynthia Elena; Toro Uribe, DanielEn este trabajo se presenta el plan de negocios para visIT, una aplicación para smartphones, la cual busca facilitar la administración y pedido de citas para personas y empresas ubicadas en el Valle de Aburrá. La aplicación busca facilitar la forma en la que los negocios administran sus citas y la forma en la que los clientes de dichos negocios las solicitan. La aplicación funcionará como una central de citas, que permitirá a las empresas, negocios y trabajadores independientes una solución ante el problema de la organización y manejo de las citas con sus respectivos clientes y además brindará a sus respectivos clientes la posibilidad de programar sus citas, controlarlas y editarlas de acuerdo a sus necesidades. Este modelo de negocio responde a la situación actual de la sociedad, donde las personas se mantienen conectadas constantemente a sus celulares, y buscan siempre hacer las cosas en el menor tiempo posible y con resultados exitosos. visIT logrará que tanto personas naturales como negocios puedan llevar un mejor manejo de su tiempo, y que mejor forma de hacerlo que a través de una aplicación móvil, mercado que está en acelerado crecimiento.Publicación Acceso abierto Prototipo funcional para el uso de realidad aumentada en la EIA usando dispositivos móviles(Universidad EIA, 2012) Ardila Pérez, Álvaro Eugenio; Álvarez Gómez, NataliaEl prototipo realizado está diseñado para la Escuela de Ingeniería de Antioquia con el ánimo de brindar una nueva experiencia de ubicación de las aulas de clase a los estudiantes. Para la realización de este trabajo de grado se usó la plataforma Android 4.1 que permite la utilización de sensores magnéticos, acelerómetros, ubicación por GPS y el uso de patrones de diseño amables con el usuario.Publicación Acceso abierto Sistema de Monitoreo e Identificación de Irregularidades en Parqueaderos Mediante Visión Artificial(Universidad EIA, 2014) Restrepo Betancur, Julian Alberto; Molina Orbe, Jaime SantiagoLa visión por computador es un campo donde se enseña a la maquina a interpretar diver-sos procesos que pueden ser tanto repetitivos como extenuantes para un ser humano. En este trabajo se diseña un sistema de monitoreo para el parqueadero de la Escuela de Ingeniería de Antioquia por medio de visión por computadora que se encargará de esta tarea. La implementación será realizada en una maqueta, debido a que se desea controlar algunas variables durante las pruebas, aunque la razón principal está dada por las políticas de seguridad de la EIA, las cuales prohíben el uso de recursos que puedan comprometer su seguridad de la universidad. Para el desarrollo de este proyecto se hará un análisis sobre el parqueadero adyacente al bloque B y se propondrán posibles mejoras para optimizar el sistema de monitoreo en esta zona del estacionamiento. Posteriormente se realizará una maqueta sobre la cual se hacen las pruebas de campo. Sobre esta maqueta se hace diseño conceptual de todo el sistema, que va desde la cáma-ra va utilizar y el medio de transmisión de datos, hasta el tipo de base de datos que tendrá el sistema para asociar la diferente información útil que se pueda recolectar.. Así pues se construye el sistema probando y calibrando cada elemento. Aquí se pueden encontrar la detección y seguimiento de un vehículo dentro de la maqueta del estaciona-miento, evaluación de ocupación sobre cada aparcamiento individual terminando con la detección, reconocimiento y lectura de las placas de los autos. Por otra parte se crea una base de datos que contendrá la información de las personas que utilizarán el parqueadero de forma frecuente. Adicionalmente se pensó ir más allá de los objetivos iniciales e imple-mentar una interfaz para el usuario final que muestre cuales aparcamientos se encuentran vacíos por medio de una aplicación móvil desarrollada para plataforma Android que bene-ficiará a los usuarios finales que utilicen el aparcamiento. Finalmente se integran todos los componentes y realizan ajustes finales para un funciona-miento óptimo.